您現在的位置:融合網首頁 > 終端 > 3D電視 >

裸眼3D—3D電視技術發展的必然歸宿

來源:亞洲衛視 作者:趙興濤 責任編輯:admin 發表時間:2011-02-24 09:29 閱讀:
核心提示:2010年,3D潮流可謂銳不可擋.以主動快門式3D技術為代表的眼鏡式3 D電視人規模登陸市場,市場銷售呈現開門紅.預計全年全球銷量將突破300萬臺。因此2010年可以稱得上真正的“3D電視發展的開元之年” 眼鏡的束縛似乎沒有阻擋消費者對3D電視的欣賞熱情,似冷靜

2010年,3D潮流可謂銳不可擋.以主動快門式3D技術為代表的眼鏡式3 D電視人規模登陸市場,市場銷售呈現開門紅.預計全年全球銷量將突破300萬臺。因此2010年可以稱得上真正的“3D電視發展的開元之年” 眼鏡的束縛似乎沒有阻擋消費者對3D電視的欣賞熱情,似冷靜之余,我們卻不得不面對眼鏡式3D電視可能會對視力造成的不良影響.以及長時間觀看所帶來的頭暈、惡心等不良感受,而面對近視眼患者因佩戴“雙重”眼鏡所帶來的痛苦更是不可言狀,因此。我們不得不承認,目前的眼鏡式3D電視只能作為3D電視技術發展的過渡產品,而最終必然被成熟的裸眼3D電視技術所取代,裸眼3D顯示將是未來3D電視技術發展的必然歸宿裸眼3D一3D電視技術發展的必然歸宿。

當我們的眼睛觀看自然景物的時候,之所以能夠看到自然立體的3 D景觀,主要原因是因為我們左眼和右眼看到了不同的畫面從而經大腦合成了具有縱深感的3D畫面,我們可以做一個這樣的試驗,如果我們睜只眼閉只眼看東西時,用手指去觸摸即使很近的物體,也難以準確鎖定,此時你就對所看到的物體就無法定位,因為此時在你眼中產生的影像是2D圖像,也就是說只看到了畫面的 “一面”,我們之所以能夠在雙眼睜開時準確鎖定所看到的物體,看到立體的東西,原因是我們的左眼和右眼分別看到了所聚焦物體的不同側面——“兩面”,是視差產生了立體。所以無論采用何種技術方式實現3D顯示,其根本的方法就是如何讓左眼和右眼看到不同的畫面,并實現正確的合成。綜觀目前種類繁多的3D顯示技術,其最基本的原理是相似的,就是利用人眼左右分別接收不同畫面,加上人眼的視覺暫留效應,使即使快速交替顯示的左右圖像畫面,也能讓大腦經過對圖像信息進行疊加重生,構成一個具有3D立體效果的影像。

實現3D成像的技術方法有多種,概括起來可分為眼鏡式3D和裸眼式3D技術兩大類。眼鏡式3D技術的原理大家都容易理解,因此本文將深入分析目前主要的裸眼式3D技術的原理,并通過對各種裸眼式3D技術的優劣對比,做出正確的評價。

主流裸眼式3D技術的原理及其對比分析

為擺脫了眼鏡的束縛,消費者期待用裸眼觀看到逼真的3D圖像,于是裸眼式3D技術誕生了,當我們用裸眼觀看普通屏幕播放的3D圖像時,由于沒有了眼鏡的 “開關”作用,此時我們的左眼和右眼都會對整個屏幕圖像“一目了然”,沒有了左眼和右眼圖像信息的差別,自然重新回到了2D圖像,那么在裸眼狀態下重新看至I]3D圖像哪?顯然只能是通過改變屏幕的結構來實現,改變屏幕結構的目的自然是讓左眼只能看到左眼圖像,讓右眼只能看到右眼圖像,于是在面板的設計上就需要附加可以實現對屏幕圖像進行“方向性”視覺阻擋的介質,讓左眼和右眼分別看到各自應該看到的相對應的可視畫面,從而形成3D立體圖像的視覺效果。由于裸眼式3D技術尚處于開發初級階段,因此分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。從技術上來看,裸眼式3 D技術可分為光屏障式(Ba rrie r)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術和方向性背光源(Directional Backlight)三種。(責任編輯:admin)

相關新聞>>

    熱門關鍵字

    關于我們 - 融合文化 - 媒體報道 - 在線咨詢 - 網站地圖 - TAG標簽 - 聯系我們
    Copyright © 2010-2011 融合網|www.fulwiderpartners.com 版權所有 聯系郵箱:dwrh@www.fulwiderpartners.com 京公網安備1101055274號 京ICP備11014553號
    網站性能監測支持:
    亚洲黄色网站,好看的网站你懂的,欧美一级a视频免费放,黄色网站视频